Sea cual sea el negocio en el que te encuentres, conseguir clientes o usuarios es siempre uno de los principales requisitos para el éxito. Para un juego como Star Atlas, las cosas se ponen un poco más difíciles para conseguir usuarios o jugadores que con un juego tradicional. 

Lo que quiero decir con esto es que: al ser un juego basado en una tecnología nueva y desconocida (blockchain), Star Atlas se enfrenta a barreras únicas que hacen que sea un poco más difícil incorporar a los jugadores convencionales.

Las numerosas barreras que tiene Blockchain para su adopción masiva

Aquellos que estén familiarizados con blockchain ya conocerán los retos de la incorporación de nuevos usuarios. Algunos de estos retos son:

  • Cómo y dónde comprar su primera criptomoneda.
  • Creación de un wallet de criptomonedas.
  • Entender cómo funciona un wallet; frases semilla, claves privadas y públicas, etc.
  • Tener suficientes fondos para cubrir sus tarifas de transacción en el Blockchain
  • Y mucho más

Ahora, el equipo de Star Atlas (ATMTA) entiende cómo estas barreras afectan a la adquisición de jugadores y está trabajando para eliminarlas. Por ejemplo, el reciente lanzamiento del Mercado Galáctico ha eliminado la necesidad de que los jugadores tengan que reclamar manualmente sus compras. También ha proporcionado a los jugadores una interfaz con la que están familiarizados, haciendo que toda la experiencia del mercado sea más fácil de usar.

Las dificultades de Star Atlas para la adopción por parte de los jugadores

Además de compartir los mismos retos que la Blockchain, la visión de Star Atlas de crear una experiencia de juego AAA (Triple-A) de nueva generación introducirá definitivamente nuevos retos para la adquisición de usuarios. Para poder jugar a un juego de tan alta calidad, los jugadores tendrán que disponer de ordenadores de videojuegos dedicados. Estos ordenadores son bastante caros para el jugador medio, y mucha gente no podrá alcanzar este nivel de calidad en función de sus posibilidades económicas.

Si echamos un vistazo al próximo módulo de Star Atlas, por ejemplo, una reciente encuesta en Twitter realizada por The Hologram muestra que una cuarta parte de los jugadores actuales de Star Atlas no cumplen los requisitos mínimos de ordenador para jugar al módulo. Según los 100 usuarios encuestados.

Computer minimum required specs poll

Teniendo en cuenta que se trata de gente que ya está familiarizada con el Blockchain y que probablemente tiene una experiencia de juego superior a la media, estas cifras no son alentadoras para la adopción por parte de la mayoría. O bien los ordenadores de alto rendimiento tendrán que ser más accesibles para el consumidor medio, o bien Star Atlas tendrá que crear un producto más eficaz desde el punto de vista del rendimiento. En otras palabras, crear un juego de calidad que requiera menos rendimiento para la configuración del ordenador del jugador medio.

Por suerte, el equipo de Star Atlas es consciente de la importancia de crear un producto que sea accesible para la mayoría de la gente. De hecho, esta ha sido su misión desde el principio, por lo que cada lanzamiento de características del producto es un paso hacia la creación de un juego de Star Atlas que sea jugable desde el navegador completo en 3D.

Medidas adoptadas para superar estos obstáculos

En una reciente entrevista con Pyth, el CEO de Star Atlas, Michael Wagner, ha declarado que su equipo está…

construyendo un cliente web con capacidad para 3D. Se trata esencialmente de una experiencia de juego independiente, aunque totalmente integrada a través de nuestra lógica y mecánica en la cadena, y también totalmente integrada a través de la economía de los juegos.

Y añadió.

La ventaja es que podemos ampliar nuestro alcance. Más gente va a poder acceder a Star Atlas a través del cliente web. Que, ya sabes, los que serán capaces de poseer un PC de juegos de alta gama que probablemente se requeriría para participar en el juego totalmente inmersivo y Unreal Engine.

Además de crear un juego inclusivo de Star Atlas basado en el navegador 3D, el equipo, a través de su división de móviles, también está en las primeras fases de desarrollo de una aplicación móvil complementaria. Todos estos desarrollos serán vitales para garantizar que Star Atlas siga incorporando nuevos usuarios, al tiempo que construye su juego AAA de nueva generación que fusiona el mundo digital con el real.

La eliminación de estas dificultades de forma rápida y eficaz conducirá a la adopción generalizada de Star Atlas. Y, en última instancia, habrá establecido la infraestructura para que otros proyectos de juegos adopten las tecnologías Blockchain en masa.

Contenido original scrito por Langwena

About The Hologram

The Hologram is Star Atlas’ first and only independent news network. Our vision is to become the most trusted source of information about Star Atlas and a voice for the whole community. Readers can expect a high standard from our reporting and staff. Our promise to you: we will not publish anything that hasn’t been thoroughly researched and based on the best facts available.

The Hologram is not endorsed or paid by the Star Atlas team. Any information published by The Hologram nor its writers should be considered as informational in nature and does not constitute any financial advice.

Author